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About Me.

杉谷昂亮

 

HoudiniやCinema4Dを使ったCG表現が得意。
ワウ株式会社に入社後、約1年半ビジュアルデザイナーとしてHoudiniやCinema4D、Redshiftを使いフルCGやVFXでの映像制作に従事。単に作業として映像制作をするのではなく、案件において初期段階から関わり、アイデア・絵コンテ・ストーリーボードのプレゼンからレンダリングまでの最終納品を担当した。1チーム3人程度で動いており、少人数ではあるがその代わり全ての工程を満遍なく経験することができた。

​学歴・職歴

2020-2024

学士
京都産業大学

​情報理工学部情報理工学科にてプログラミング・工学について学ぶ。

2024/4-2025/10

wow inc(ワウ株式会社)

ビジュアルデザイナーとしてCG・VFX映像制作に従事。

​展示・受賞歴など

展示歴

・グループ展

 ・2021 IVRC 2021(大阪)

 ・2021 Gree Vtech Challenge(東京)

 ・2022 Laval Virtual 2022(フランス)

 ・2023 IVRC 2023(東京)

 ・2024 「爽」COLLECTION MEITETSU Art Gallery 展示

 ・2024 #GOLD展 (福岡)

 ・2024 害蟲展 (東京/大阪/福岡)

 ・2024 JAPAN BEAUTY アートコンテスト 展示(京都/大阪)

 ・2024 モノクローム展 2024(東京)

 

受賞歴

 ・2021 「IVRC 2021」 真鍋大度賞

 ・2021 「IVRC 2021」 Laval Virtual Prize

 ・2022 「Laval Virtual 2022」 Laval Virtual The ReVolution #Research Award 優勝

 ・2024 #GOLD展 入選

 ・2024 害蟲展  入選

 ・2024 JAPAN BEAUTY アートコンテスト 入選

 

ウェブメディア掲載歴

・2021 IVRC公式サイト「IVRC」掲載

人類山化計画が掲載(http://ivrc.net/archive/人類山化計画2021/)

・2022 LAVAL VIRTUAL公式サイト「LAVAL VIRTUAL WINNER 2022」掲載

人類山化計画が掲載(https://laval-virtual.com/en/revolution-research-call/)

 ・2022「CG WORLD」掲載

   Arrangeが掲載(https://cgworld.jp/article/kyoto-cg-art-contest-1.html)

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